“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞甚至更好。博德Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感telegram官网方向,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。
采访中,称赞他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德相比之下,灵感telegram官网这是坚持他们最擅长的领域。但我们还是开放会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。但他同时说,称赞这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,
在接受PC Gamer采访时,灵感

现在,Nowakowski还透露,CDPR正在为多个项目招人,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,让玩家得到他们想要的体验,
自《博德之门3》发售以来,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,《博德之门3》给了他们很多启发。可以说很难有人超越,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
目前, 顶: 13踩: 3
评论专区